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Trend del metaverso

trend metaverso BrightNode

Introduzione

Uno dei temi più caldi della tecnologia, così come dell’ ambito sociale ed economico, è il metaverso. Si sono sviluppati diversi trend nel metaverso negli ultimi anni, soprattutto dopo che Facebook ha cambiato il proprio nome in Meta per riflettere la nuova strategia incentrata sul metaverso come piattaforma per le interazioni sociali.

Più di recente il metaverso è stato incluso nei piani strategici aziendali di diverse aziende appartenenti a vari settori.

Il metaverso è un ambiente virtuale immersivo in cui gli individui usano i loro avatar per socializzare, lavorare, giocare ai videogiochi e svolgere altre attività che normalmente svolgono nella vita reale.

Ci sono due tipi di tendenze che stanno emergendo nell’ambito del Metaverso: quelle relative alla tecnologia e alle funzionalità ed i trend relative all’uso del Metaverso, quindi le tendenze relative alle applicazioni.

Tendenze tecnologiche

Le tendenze tecnologiche per il metaverso riguardano soprattutto l’intelligenza artificiale e il Web3.

I campi dell’intelligenza artificiale e della data science, come il deep learning, svolgeranno un ruolo cruciale nel far progredire l’esperienza degli utenti nel metaverso. In particolare, le aziende hanno la possibilità di sviluppare modi innovativi per far interagire la loro comunità e i loro clienti con il loro brand, e l’intelligenza artificiale alimentata dal deep learning è essenziale per consentire tali esperienze.

I mondi virtuali utilizzano già software basati sul deep learning, ad esempio i chatbot e altre applicazioni di elaborazione del linguaggio naturale. Un altro esempio è l’uso della stima della posa della telecamera, del rendering immersivo, del rilevamento di oggetti reali e della ricostruzione di oggetti 3D nella tecnologia AR.

Tecnologia per avatar e digital human più avanzata

Digital twins, avatar digitali, robot umanoidi e interfacce utente conversazionali sono esempi comuni di digital human. Si tratta di sistemi basati sull’intelligenza artificiale che condividono alcuni dei tratti, della personalità, delle conoscenze e della mentalità delle persone reali.

Gli avatar che rappresentano gli utenti nel mondo digitale diventeranno sempre più simili ai loro proprietari grazie a una tecnologia più fotorealistica che gli permetterà di avere un aspetto quasi identico a quello che abbiamo nel mondo reale. Inoltre, gli avatar adotteranno i nostri gesti e il nostro linguaggio del corpo.

Dal punto di vista aziendale, i digital human saranno impiegati in ambienti metaverso per il servizio clienti, l’assistenza, le vendite e altri contatti con i consumatori. Ad esempio, come ambasciatori del marchio o influencer.

Gli ambasciatori del marchio basati su intelligenza artificiale possono essere utilizzati per diffondere nel metaverso il messaggio del marchio relativo a qualsiasi prodotto o servizio . Questi ambasciatori del marchio verrebbero addestrati sul particolare stile linguistico e sui prodotti dell’organizzazione.

Creazione di contenuti virtuali

Al momento mancano i contenuti per popolare il metaverso. L’intelligenza artificiale viene però ora utilizzata per generare risorse per i mondi virtuali. Inoltre, i dati raccolti dai dispositivi dell’Internet of Things possono essere inseriti in modelli di deep learning per costruire mondi artificiali più realistici e più velocemente di quanto potrebbero fare i lavoratori umani.

Ad esempio, il metaverso Roblox, il più popolare, conta oltre 40 milioni di giochi in cui gli utenti e l’IA hanno creato tutti gli oggetti, i personaggi e gli ambienti.

Web3 e decentralizzazione

Il potenziale del metaverso di creare economie virtuali utilizzando la moneta digitale è uno dei suoi vantaggi più importanti. Infatti, per gestire un’attività nel metaverso e garantire la proprietà degli oggetti digitali, sono necessarie le tecnologie Web3. 

La criptovaluta nativa di una piattaforma può infatti essere utilizzata per acquistare beni digitali e servizi online.

Trend di metaverso relativi alle applicazioni

Il Corporate Metaverse

Le aziende hanno ora la grande opportunità di entrare in contatto con i propri clienti nel Metaverso aprendo negozi virtuali su varie piattaforme. Alcune aziende hanno anche sviluppato i propri “mondi virtuali”, come il “Gucci Garden” di Gucci e il “Nikeland” di Nike. Questi mondi virtuali offrono un nuovo livello di interazione, consentendo agli utenti di giocare a diversi giochi e di vivere esperienze personalizzate con i brand.

Il metaverso come nuovo canale di marketing

Le aziende possono trarre notevoli vantaggi dalla creazione di esperienze d’acquisto interattive piuttosto che di siti web statici, poiché vi è un crescente desiderio di esplorare nuovi metodi per entrare in contatto con i clienti. In effetti, il modo in cui le aziende interagiscono con i clienti si sta evolvendo grazie al metaverso.

Ad esempio, molte aziende hanno creato vetrine virtuali nel metaverso in cui i clienti possono entrare con i loro avatar e consultare gli stock fisici e digitali.

I brand hanno ora la possibilità di sviluppare beni digitali che possono generare nuovi flussi di entrate grazie al metaverso. Aziende come Gucci e Nike stanno creando oggetti per avatar che possono essere acquistati con criptovalute. 

Grazie al crescente numero di utenti del Metaverso che cercano modi unici per esprimersi online, il business degli avatar si sta espandendo in modo significativo.

Influencer del metaverso

Il metaverso sta diventando una piattaforma primaria per il marketing e per la pubblicità di prodotti e servizi. Ciò è dovuto soprattutto al suo contesto interattivo, che consente agli utenti di interagire tra loro e con i marchi in tempo reale.

Gli influencer possono essere esseri umani, come li conosciamo dalle tradizionali piattaforme di social media, ma saranno anche esseri digital humans basati sull’intelligenza artificiale.

Istruzione e formazione

Gran parte del mondo è passata al lavoro a distanza e all’istruzione online come effetto del Covid-19. L’uso delle tecnologie metaverso può ulteriormente cambiare drasticamente il modo in cui le persone acquisiscono le conoscenze e si formano. 

Le scuole possono concentrarsi sullo sviluppo di lezioni in 3D che aiutino gli studenti a visualizzare e conservare il materiale semplicemente sfruttando tecnologie immersive come VR e AR.

Anche nel settore commerciale, l’uso di tecnologie immersive può consentire alle aziende di creare sessioni di formazione interattive per dipendenti e clienti.

Esperienze condivise e spazi virtuali

In un ambiente virtuale, un gruppo di persone può condividere esperienze come il gioco, il social networking, la partecipazione a eventi, ecc. Grazie al metaverso, ci saranno più possibilità di connettersi, collaborare, interagire, partecipare e scambiare esperienze tra applicazioni, eventi e servizi. La piattaforma principale per le applicazioni dei social media, la pianificazione di eventi e altre attività che richiedono l’interazione umana sarà il metaverso. 

Analogamente, la virtualizzazione dei luoghi del mondo reale nel metaverso consentirà alle persone di vivere tali luoghi virtualmente anziché fisicamente. Questa evoluzione avrà un impatto sulle piattaforme di e-collaboration aziendali e sul settore dei viaggi e del turismo.

Conclusioni

Ci sono molti trend di metaverso, che vanno dagli sviluppi tecnologici, per lo più legati all’Intelligenza Artificiale e al Web3, all’adozione del mataverso da parte di grandi aziende con diversi casi d’uso.

Il metaverso sembra essere adottato per il social networking, le esperienze condivise e gli spazi virtuali, per le relazioni con i clienti e il marketing, per l’istruzione e la formazione.

Diverse aziende di livello mondiale stanno impegnando notevoli risorse in progetti innovativi basati sul metaverso. Questa è la tendenza che meglio può far percepire il potenziale del metaverso.

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